Mit einem Master-Abschluss in Zellbiologie und Zellphysiologie in der Tasche beschloss Sébastien Rossi Anfang 2000, eine 180°-Wendung zu vollführen und 3D-Grafiker zu werden. Da ihm sein Studium einige technische Fähigkeiten vermittelt hatte, wandte er sich schnell den 3D-FX und dem Scripting zu. Ab 2009 wurde er FX-Supervisor und arbeitete an Spielfilmen und Animationsserien der größten französischen Animationsfirmen (Illumination Mc Guff, Mikros Animation, Duran Duboi usw.).